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ポギキムチ教授とA同志が送る愉快なポケモンスレ.3
1  ポギキムチくん◆lDHMCJe8.A   2011/12/26(月) 15:18:46 ID:bgnNqukN0
このスレッドはポケットモンスターシリーズに関する話題を扱う場所です。
ゲーム、アニメなどポケモンに関するあらゆる話題を扱います。
そのため、ポケモンに興味のない人、興味が浅い人には全く楽しめない仕様となっている可能性が高いです。

しかし、ここを閉鎖的なスレッドにするならそれは非常につまらないことです。
理由は簡単です。
このスレッドに乗り込んできた人をばっさり切り捨てるより、
ポケモン人口が増えることの方が楽しいからです。

出来るだけ初心者にも分かりやすい書き込みを心がけることで、
ポケモンに興味のある人も無い人もみんなで楽しめるスレッドにしていきたいと思います。

前スレ
http://bbs.unionbbs.org/test/read.cgi/negi/1314774024/l100
139  あぬぬねっくぬくん◆Bc.VDwrtI2 ◆u8dVJyyGAs   2012/02/22(水) 22:00:50 ID:GJF9DZC20
いわなだれはA的にはかなり使える技でバトレボやタワーではお世話になった
何より追加効果三割で2体HITはうれしい
追加効果三割以上かつ2体HITの技は少ないからな

計算に自信は無いが先制して相手のどちらかがひるむ確率は約51%か?
両方がひるむ確率は9%

これだけでも優秀ではあるがこれに加えてこちらの両方が先制かついわなだれを選択するならそのウザさは充分に検討価値がある
交代やまもるにも強いのが救い

交代されたとしても一応はダメージが通るので「とりあえずいわなだれ」みたいな感覚で使用可能
不利な状況でも無理ゲでは無く運ゲにはもちこめる



140  あぬぬねっくぬくん◆Bc.VDwrtI2 ◆u8dVJyyGAs   2012/02/22(水) 22:32:50 ID:GJF9DZC20
そうだな
PT編成にもよるがナットレイはじならしという選択もあるな
交代で出てくる炎にHITすればウマー
じならしになかされた夜もある
何が嫌って交代しても無効化しない限りはすばやさが確実に下がること
かといって事態を放置すれば大変なことになる
そんなウィンディに泣かされたものですよ
交代読みでうまくバークアウトまでしてくるからな
耐久に長けるナットレイなら後続の中速ポケモンのサポートにも使えるかも
ちなみにバークアウトも2体HITで100%相手の特攻を下げる

141  あぬぬねっくぬくん◆Bc.VDwrtI2 ◆u8dVJyyGAs   2012/02/22(水) 23:30:16 ID:GJF9DZC20
相変わらず切断する人間がいるのか
我々の願いとは裏腹に無くなりはしないでしょうな
グレーではBWとの通信もあるから難しいにしても次回作やバトレボ2みたいなんでは何らかの対策をしてもらいたいな
公式としても切断はマナー違反としているしな
何らかの対策をしてくれるかなと期待している
たとえば切断した情報はサーバーに一定期間保存されて次回アクセス時に敗北としてカウントされてカードに書き込まれるとか
または切断された場合にはCPUが自動で戦ってくれるとかな

残念ながら通信環境の関係で図らずも切断状態になるという事故もあるしな

それを除けば切断の根源的なものは人間的なものだから機械的に制限していかないといけないだろうな

他にも対戦すると勝敗にかかわらず5BPとかな
勝てば10BPみたいな
こうすれば対戦人口は増えるし切断も少なくなると期待したい
142  あぬぬねっくぬくん◆Bc.VDwrtI2 ◆u8dVJyyGAs   2012/02/22(水) 23:40:24 ID:GJF9DZC20
いや、グレーとかでもこのBP方式は一定の効果があるかもな
教え技を解禁してBPの価値を高めてやれば多くのユーザーはグレーに移行するかも
BPの処理はソフト側ですれば良いのだしな
まぁゲーフリさんのことなので何かしてくれると期待したいものです

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